《宝可梦大师》可能不会偏重微交易

『赢乐资讯网』于2019/8/1 15:26:26发表

2019年五月,宝可梦公司公布了DeNA研发的最新宝可梦手游《宝可梦大师》。据称,宝可梦大师的机制可能比很多人想得要复杂很多,从某些方面来看,它会像是普通的抽卡模式手游,不过宝可梦大师把微交易系统做了严格的限制,所以游戏的很多重心是在剧情模式上。

从现在流露出的试玩反馈来看,宝可梦大师确实不是普通的抽卡养成类。其中剧情模式很像是之前的宝可梦游戏,不是很复杂,玩家要扮演一个来自Pasio地区的训练师,带着自己的宝可梦尝试获取冠军。不过每个章节被细分了,重心依旧在战斗上,有些部分就是点击探索类,还有一些是和著名训练师的对战。游戏有很多合作元素,虽然目前没有PVP模式,但是在解锁合作模式前,玩家需要先完成一定关卡。

新的战斗机制和传统机制不同,玩家要控制三名训练师,以及他们的宝可梦,训练师自己也有辅助技能。克制系统也是简化的,现在每种宝可梦只有一个弱点,一个分类标签。战斗是实时模式,技能有CD,这个和之前宝可梦标志性的回合制差别还是挺大。

合作模式中,玩家可以远程或本地组队,但就算是两人面对面本地组队也不容易。就算在简单难度下,试玩的玩家也反馈说难度较高。目前已知的战斗机制里有组合技,不过需要维持一定时间的无伤才能触发。

收集模式要简洁很多,训练师和宝可梦的搭配目前有65种,能满足各类粉丝。有些搭档是在剧情中解锁的,不过显然,要获取有人气和强度的那些,还是要靠类似扭蛋池的机制。

游戏内唯一需要花钱买的就是宝石,也就是这款游戏的代币,这个宝石是可以从游戏内的任务获取的,但是具体数量都是未知。目前流出的比例大概是20美金能进行一次十连,但是至于10连对当期UP命中的概率就是未知的了。

不过从目前看来,微交易系统是放在一个看似不起眼的模块里的,如果只通剧情模式,必要性不是很强。因为游戏也有其他的代币,可以买到很多必备道具,虽然具体游戏会怎么处理氪金和游戏性的平衡,依旧很未知,但有可能宝可梦手游的逼氪度不会很过分。

宝可梦训练师预计在2019年的夏季登陆IOS和安卓平台,虽然具体的发誓时间尚未宣布,但游戏的预约已经开启了。

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